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Archives de la Catégorie ‘ Mondes Virtuels ’

Une tendance bien réelle

Par Gérald • 30 janvier 2009 • Catégorie: Design, Mondes Virtuels

On assiste à l’apparition d’une nouvelle tendance depuis quelques temps, qui personnellement me réjouis.
Je parle de cette manie que les arts numériques ont de s’accaparer la réalité, s’y infiltrer.

Je pense à Julien Vallée, jeune montréalais, qui transpose le style graphique ou webdesign actuel dans le réel, au moyen de collage/installation.

C’est très jolie, on a l’impression que des graphistes font désormais de l’art destiné au galerie.
Ce qui arrive d’ailleurs actuellement à Julien vallée, qui a énormément de sucés avec son Tactile Design.
Preuve en est, Quick lui a commandé l’ensemble de ses kits cartonnés pour ses restaurants français.

Mais je pense également à la société Easyweb spécialisée dans les vidéos projections sur tout support, alliant technologie et vidéo 3D. Un showreel 2009 à découvrir dans la suite, présentant le mapping sur monuments.
Je vous laisse savourer…



Lively : le monde virtuel créé par google

Par Alexandre • 10 juillet 2008 • Catégorie: Mondes Virtuels

Google lance son monde virtuel : Lively. Plus un tchat 3D qu’un véritable Second Life bis, Lively est néanmoins très efficace : vous transformez votre compte google en avatar et un plugin léger vous permet de joindre des rooms…

Sobre et ergonomique comme à son habitude, le moteur 3D utilisé par google est tout à fait acceptable et les interactions avec l’environnement en font un vrai monde virtuel. Dommage qu’on ne puisse pas utiliser la voix… bientôt ?

à tester d’urgence !

pour en savoir plus et les captures d’écran, c’est ici.



FABRIQUE DU FUTUR: innovation ascendante et co-création sur Second Life

Par Olivier • 9 novembre 2007 • Catégorie: Mondes Virtuels

Présentation de François Abiven du groupe Repère

Avec moins d’un million de visiteurs uniques, Seconde Life est un laboratoire mais également une préfiguration du web de demain, à savoir la concaténation des pratiques, des fonctionnalités du Web 2.0 et des univers immersifs 3D. La force attractive de Second Life repose sur un modèle innovant:

  • contenu généré par les utilisateurs,
  • propriété intellectuelle cédée aux créateurs
  • économie réelle basée sur les Linden dollars

Second Life fédère ainsi une communauté à “fort potentiel créatif” et constitue un environnement idéal pour une marque souhaitant impliquer ses clients dans une démarche de co-création:

  • audience international
  • population technophile
  • individus ouverts aux autres et à la démarche collaborative

et de fait 67% des résidents de Seconde Life participeraient volontier à une démarche de co-création avec une marque. C’est donc dans cet environnement que Barclays a testé le nouveau design de ses agences et que Starwood Hotel a fait évaluer son nouveau concept Aloft. Sortie en version alpha, puis béta sur Second Life, Aloft évalué puis ajusté par la communauté devrait voir le jour trés prochainement dans le monde réel…A noter également, les tests utilisateurs de coca-cola pour de nouveaux modèles de distributeurs sur virtual thirst



FABRIQUE DU FUTUR: les métaverses - un état de l’art

Par Olivier • 8 novembre 2007 • Catégorie: Mondes Virtuels, Rencontres

Mardi avait lieu à la Chambre de Commerce de Paris la 2ème table ronde initiée par la Fabrique du futur . Articulée autour des univers immersifs 3D et de leur intégration dans l’entreprise, cette session comptait entre autres intervenants:

De ce panorama des nouveaux usages on retiendra surtout les notions de user co-generated products, de nano marketing, de collaborativité, d’intelligence collective et de deep emotional immersion comme une vision prospective du web de demain.



Virtual Paris 2007 : comprendre les enjeux du v-univers.

Par Alexandre • 4 juillet 2007 • Catégorie: Mondes Virtuels, Rencontres, Webmarketing

Pour mieux cerner les enjeux économiques et comprendre l’intérêt marketing des univers virtuels (second life en tête) Fred Cavazza organise un séminaire le 25 septembre.
Virtual Paris 2007



Second Life on a Branding Spree

Par Alexandre • 23 mars 2007 • Catégorie: Design, Mondes Virtuels, Webmarketing

Un monde virtuel qui s’attire de plus en plus les critiques de la communauté quant à l’intrusion de publicités et des sociétés privées qui y voient une manne grandissante.
Nonobstant cette montée de mécontentements, allant jusqu’à provoquer des attaques terroristes - et oui comme dans la vraie vie… il y a donc les entreprises qui importent leur marque dans ce monde et d’autres encor qui profitent de ces marques pour faire valoir la leur.
Ainsi, peut-on découvrir l’Apple store :

Mais ne nous y fions pas… il ne s’agit pas comme les rumeurs le suggèrent de l’implantion de Mac ou encore d’une création d’un geek Mac’Addict… Mais bien d’une publicitée pour une société de réalisation 3D.
Pour vous y rendre SURL.
Quant à savoir ce qu’en pense la marque de la Pomme mystère. Elle bénéficie quand même d’une introduction dans le monde virtuel sans rien débourser et d’une finition … « meilleure que la moyenne ».

De nombreux tutoriaux apparaissent pour construire “son monde” dans Second life, mais on ne construit pas un univers 3D comme on pouvait autrefois créer un site HTML en plaquant un fond fushia et des gifs animés… aussi ce genre de “prestataires” a un avenir assuré, s’il s’accorde le droit d’améliorer le rendu 3D du monde, vraiment rédibitoire pour le moment.