Tutoriel de développement XNA / Partie II : Mon premier jeu avec XNA 4.0 (Part 4)
Dans le chapitre précédent, nous avons vu comment faire défiler un background. Comme vous avez pu vous en rendre compte, le style du jeu se rapproche petit à petit d’un shoot’em up. C’est pourquoi, dans cette partie, nous allons apprendre à notre petit vaisseau Tequila Rapido, à faire feu.































