Archive août 2010

Tutoriel de développement XNA / Partie II : Mon premier jeu avec XNA 4.0 (Part 4)

> Posté dans L'agence, Techno

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Dans le chapitre précédent, nous avons vu comment faire défiler un background. Comme vous avez pu vous en rendre compte, le style du jeu se rapproche petit à petit d’un shoot’em up. C’est pourquoi, dans cette partie, nous allons apprendre à notre petit vaisseau Tequila Rapido, à faire feu.

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Zoom sur la planète FELTRON

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FELTRON n’est pas une agence mais un artiste New Yorkais qui transforme les tableaux excels et autres données fastidieuses en de merveilleux schémas très graphiques. Ca rappelle un peu le travail fait par David McCandless qui traite un peu des mêmes problématiques.

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