Archive août 2010

Tutoriel de développement XNA / Partie II : Mon premier jeu avec XNA 4.0 (Part 2)

> Posté dans L'agence, Techno

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Dans la partie précédente nous avons créé un nouveau projet XNA. Nous allons maintenant ajouter à l’écran un sprite. Pour l’exemple nous utiliserons le logo de l’agence (logo_HD.png ) mais rien ne vous empêche de choisir autre chose. Dans le même temps, nous ajouterons une gestion des contrôles pour pouvoir déplacer notre sprite.

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Zoom sur le Café Germain à Paris

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Comment donné à une brasserie une « touch » de design contemporain? C’est la problématique que s’est posée India Mahdavi.

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