Evolution de l’expérience utilisateur vers les interfaces tangibles
Comme l’explique trés bien Hiroshi Ishii professeur au MIT Media Laboratory en tant que professeur associé du Media Arts and Sciences depuis  Octobre 1995, et créateur du Tangible Media Group, la prochaine grosse évolution de la pratique informatique sera principalement la maniére dont nous intéragissons avec les médias. Un peu comme a pu être une révolution l’apparition de la souris dans les année 1968.
Aujourdhui nous commençons à peine à en voir les toutes premières prémices avec le Multi-Touch , il semblerait que ça ne soit qu’une simple étape.
L’intérêt et le but ultime serait d’éliminer les interactions et les représentations inutiles, d’aller vers une instantanéité du transfert d’intention, et dans l’absolue interagir directement sur une réalité augmentée.
Pour le coup, l’écran traditionnel ou même multitouch, le clavier, la souris (raison de plus votre lecteur dvd
et même peut être votre fauteuil) sont voué à disparaitre;  au profit d’un univers truffé de puce RFID, de capteurs en tout genre, d’antenne wifi, de caméra scanner ou infrarouge, et de projecteur laser.
Le bénéfice étant de prolonger la réalité par le digital, et voir peut être même l’inverse.
Voici un bel exemple:
































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