Native client : le flash/silverlight Google

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Avec ses 85Mo de plugin, on parlera pour le moment de technologie « Native Client ».
Elle fonctionne pour l’instant sous Mac (Intel), Linux (Ubuntu) et Windows XP avec les navigateurs Firefox, Safari, Opera et Google Chrome.

Annonçant les processeurs X86, ARM et PowerPC, l’architecture Native Client a clairement pour ambition d’effectuer des opérations puissantes et sécurisées.
Brad Chen explique sur le blog officiel de Native Client :

«avec la possibilité de faire tourner du code natif directement sur la machine de l’utilisateur et de manière fluide, il serait possible d’effectuer ces manipulations d’images à partir du processeur. Il en résulterait une application bien plus réactive en minimisant les latences de transfert de données »

Google Native Client

Si les applications web riches embarquent habituellement du Javascript asynchrone afin de procéder à des manipulations d’objets, c’est le processeur du client et non le serveur qui réalisera ces opérations. Décidément très axé sur la sécurité, Google utilise la technologie Strace (ptrace) qui permet de surveiller les appels système effectués par le programme.

Si l’on est tenté de placer cette technologie web2OS en concurrent Adobe ou Microsoft, elle en est encore à ces balbutiements, sans IDE ni vraiment de positionnement du point de vue interface utilisateur, mais avec de vraies promesses de performances.

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Catégories : Interfaces riches
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2 commentaires pour cet article

  1. Je ne sais pas trop quoi en penser… Ou plutôt si : moi à en lire les descriptifs, ça me fait plus penser à ActiveX qu’à des choses comme Flash ou Silverlight. Pas vous ?

  2. Alexandre dit :

    En plus Safe d’après Ryan Paul :-) .
    Mais en effet cela ressemble plus un ActiveX cross-browsers qu’à un plugin d’appli riches.

    Cependant avec les exemples ludiques montrés (Quake…) il y a peut-être dans les cartons une phase 2 qui appliquerait une couche de composants riches : interfaces, traitement son et vidéos etc…

    @ suivre…

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