web3: Microsoft research
une session avec Shahram Izadi de Microsoft Reasearch: « the GUI in 2020″ (1).
Shahram Izadi commence par souligner une évidence trop souvent oubliée: de microsoft windows 2.0 à Vista, de nombreuses fonctionnalités sont apparues mais le coeur de l’expérience repose toujours sur les mêmes métaphores: bureau, fenêtres & dossiers. De fait, les périphériques d’entrées/sorties du hardware actuel ne sont en rien différentes d’un XEROX des années 80 (clavier, souris, écran).
Les périphériques émergents qui acceptent la main ou les doigts comme vecteurs d’I/O (WII, Iphone, Microsoft Surface) sont à même de transformer durablement et radicalement l’expérience utilisateur: disparition de la séquentialité, méta-graphe (2), scalabilité etc.. C’est le projet du successeur de Microsoft Surface: ThinSight.
Là où Surface repose sur des caméras captant les mouvements, ThinSight utilise des senseurs de proximité et des émetteurs. Basiquement il s’agit donc d’un écran LCD « embeddant » des senseurs optiques. L’expérience utilisateur repose alors sur le mouvement, la vélocité, la fluidité et ne fait plus du tout appel à la métaphore du bureau.

(1) la présentation de Shahram Izadi
(2) lorsqu’un utilisateur bookmark une page hébergeant une image, ce qui l’intéresse c’est l’URI de l’image et non la page.
































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